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《贪婪洞窟2》一款会暴露人性的游戏

距离《贪婪洞窟2》11月29日官方安卓/iOS首发公测只剩下1天了,今天20:00游戏预下载就会开启,明早9点就可进入游戏和小伙伴一起组队下洞啦!

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《贪婪洞窟2》与前作一脉相承,不仅保留了“Roguelike元素”与“地牢探索玩法”,更凭借全新的画面与音乐,营造出更诡异、黑暗的洞窟氛围。更为特殊的一点,是新作弥补了前作的遗憾,增创了组队模式,以崭新的面貌,告诉新老玩家们,你将不再是一个人深入洞窟去战斗,而是能与朋友并肩作战,进入一个与众不同的地下新世界。

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巴萨坦,一座欲望之城

游戏的主城叫做“巴萨坦”,这是一个群山环绕的魔法城市,巴萨坦的巫师打开了通往异世界的时空之门,在那里有闻所未闻奇幻生物,当然还有令人垂涎的宝藏。时隔千年,第二次淘金热不可避免的来了……世界各地的冒险家蜂拥来到这里,企图能在异世界的洞窟中发一笔横财,实现命运的反转。于是这座魔法之城变成了欲望之成——在这里的一切都必须用金币衡量价值,在这里财富象征着一切!

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洞窟,是贪婪的深渊

当你站在洞窟入口处,听见洞窟深处传来的嘶吼咆哮,也听到金币掉落在地的清脆碎响。“走吧,说不定能在洞里面捡到什么宝贝”这几乎是每个冒险家的内心写照,当你不断向下探索、击败魔物、挑战BOSS,你将会有一种自我警醒:原来,驱使角色深入洞窟的动力,并非这些上古魔神背后守护的巨大宝藏,反而正是潜藏于自我内心的贪婪。

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因为人总是不满足的,只有贪婪才会驱使着人类一步一步的迈入深渊,最终因为自身的无知,开启末日大门。这也是开发团队想传递给玩家思想:珍惜你所拥有的一切,即使是一个微不足道的选择,也有可能造就毁灭。

游戏被升华成一种隐喻,继而转变成警醒:贪婪将使你失去一切!

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放下贪婪,还是放下兄弟?

在游戏中一旦遭遇死亡,便会立即失去一切,不管你在探索途中获得了多少宝藏,都将在死亡瞬间化为乌有,然而与之相反的,却是每位玩家进入洞窟探索的最初目的:凭借能力与勇气,获得更多稀有的珍贵宝藏。

但在这个过程中,玩家不会感到满足,只要得到一次,必然还想要得到更多,于是便在不断的获取之中被贪婪所吞噬。而这种贪婪将会在组队模式下被放大,从而更明显的体现在每位玩家的选择与行为上,人在下洞探索,表面虽然和气,却又各怀鬼胎,没有一个人能够抗拒宝藏的诱惑。

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有的玩家懂得点到即止,见好就收,有的则是心存侥幸的投机者,得到一次宝藏,便甘愿冒更大的风险,去寻找更多的宝藏,如此一来,玩家与玩家之间便会发生戏剧性的冲突,组队模式下遇到弱小怪物守护的丰厚宝藏,必然会面临抉择:

究竟是与兄弟共进退,适可而止,同获胜果?

还是选择背负贪婪,抛弃兄弟,独自前行?

这种根据游戏情景遭遇,而使玩家做出不同选择的“随机性”,正是独属于“Roguelike”游戏机制的真正魅力。

这就是续作想要弥补的遗憾。

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